前不久有位GTA玩家发现,其实只要通过几行简单的代码修改,就能解决在线模式载入超慢的bug,由此引发了“玩家教开发者做游戏”的热议,R星为此倒也是大度,他们最终在近期的update中采修复了这个bug,并奖励了那位指出和解决问题的热心玩家,而现在又来一个“媒体教开发者做游戏”的故事了,国外因研究游戏设置过于细致,被大家俗称“数毛社”的媒体DigitalFoundry,他们最近就帮助优化《微软模拟飞行》,让RTX30系显卡最高能达到2.4倍的性能提升。
不过准确来说,DigitalFoundry这个优化是NVIDIA赞助的,但大家也不要见到“赞助”、“sponsored”这些字眼就闻之色变,特别是《微软模拟飞行》在PC上的硬件要求极高,顶级配置也难以保证60fps的流畅标准下运行,而且高端显卡和中低端显卡根本没拉开明显差距,所以开发者原生的优化是比较差的,既然开发者“管生不管养”,有硬件厂商和媒体出手帮助玩家,从结果来看,始终是件好事(当然你们有没有RTX30系显卡就是另外一个故事)。
其实DigitalFoundry也是最早推出《微软模拟飞行》的优化教程,教大家调整游戏设置来提高流畅度的,所以NVIDIA也是找对了人,而在经过他们的优化之后,现在RTX30系平均要比GTX10系显卡有翻倍性能提升,而相比RTX20系显卡也有53%的提升,包括在东京、伦敦、纽约和多哈在内的地图内,NVIDIA新一代显卡都可以发挥出应有水平的,特别是在4K(80%渲染)下,RTX已经可以跑到64fps的平均帧率,高玩们能流畅地做个Captain了。
而定位主流一点的RTX,在2K分辨率(90%渲染下)则可以跑到71fps,并且最低也不会低于50fps,对比上代RTX在优化后也跑不到60fps,GTX就更加不行了,只有40fps(当然这张卡跑2K也是强卡所难),如果到飞机降落阶段还会掉到更低的帧数。
至于更多玩家仍在用的p下,现在RTX也可以满足流畅标准了,优化设置下能达到65fps,NVIDIA这张新卡主要是取代GTX的,后者只有39帧,而且最低会掉进20fps,已经无法满足这个飞行游戏的性能要求。
好吧,如果你们有RTX30系显卡,且玩《微软模拟飞行》的话,就有这样的优化福利,如果没有新显卡,NVIDIA倒是搞了个送显卡的活动,只需要你在游戏里面截些美图,然后上传到《微软模拟飞行》的论坛参加,就有机会获得一张RTX公版显卡,如果你感兴趣,可以点这里去了解活动规则。