众所周知,只要拥有完整货币系统的网络游戏。就能通过交易来实现,现实货币与虚拟货币的转换。在这之上剑网三也不例外,既可以用金币或者金砖来兑换软妹币,也可以软妹币转换成金币金砖,其中一金砖等于一万金,而现有的金价是一块钱等于到金不等。那么等价兑换之下,十五块就差不多等于一金砖多一点点。这样一看起来好像还不是很贵,
毕竟十五块钱,在正常花销下。可能只是一杯奶茶,一顿饭钱。看起来一砖确实一点都不多哈。
但是有玩家却表示,我吃一百元的饭,眼睛都不眨一下,你要告诉我吃了7砖,对不起!我吃不起!。这到底是因为为什么呢?就有好奇的玩家开始在贴吧进行了问询,发现大部分玩家也是同样的心态。
这位玩家也是同样的表示,一杯奶茶十五块,还行,点,但是你告诉我要一砖多,那对不起,喝不起了。换算下来同样的价格,为什么一涉及到游戏就会改变观念觉得这个东西超过本身的价值了?
当然这位玩家形容的更加贴切,朋友借十块,那都是小事,不用还了,然而要是朋友借金,这么多,记得要还啊。这就很无语了,通常来说,这两样其实算起来都是小钱,怎么因为单位不同,就不同对待了。当然也不是说因为钱少就可以不还,只是在这位玩家眼中,两者的价值不对等,后者的金币反而有更珍贵的感觉。
正当我也开始逐渐迷惑的时候,另外一位玩家的回复提醒了我。确实,如果以万和百来看,单位不同,价值不同。就像韩元一样,一般大家觉得一顿饭花了几万感觉上好贵哦,但是换算成人民币也才只是几十块。这样看起来就被夸大了效果。但是也不能完全用这方面来解释,只能说和这个有关,但不是完全有关。
归根结底,其实还是在游戏里的金币赚的没有,人民币快,相同的时间之下,一般玩家赚到的金币数肯定是没有软妹币多的。在正常情况下,可能一天赚到的软妹币,就够换好几砖了,可是在游戏里面怎么赚也很难达到这种数额,相当于付出的时间和回报不对等,而且越是难得的东西越是珍惜。
所以在我看来,其实这样也无可厚非,想当初金价更值钱的时候。也没有人随随便便花软妹币换金币吧,再加上当时人们的情况也不是特别好。但是随着各种玩法的开放,赚金的来源也多了下来,愿意金砖换软妹币的玩家越来越多。再加上工作室的相互竞争压价才逐渐膨胀下来,金币就反而更不值钱了。
当然这个不值钱是在一些能快速赚钱的玩家和工作室看来的。普通玩家在这种金不值钱但是却又难赚的情况下,确实会对金币的数额更加敏感。所以才会有花软妹币不心疼,反而花同样的金币却舍不得的情况出现。