摘要:一般来讲战争只有通过实际的作战才能达到自己想要实现的作战目标,但是实战中瞬息万变,稍有不慎就会使得己方遭受重大损失。但是有一款特殊的*事游戏,能够帮助决策者以最小的代价赢得战争的胜利,而且这个游戏已经被各个国家所重视,美国*事院校都广泛采用了这种教学模式,这就是兵棋推演!
兵棋推演实际上是一种即时的战争策略游戏,兵棋推演通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。里面的地图可以按照真实的自然环境进行设计,推演棋子则代表各个实际上真正参加战争的战斗单位,如连、营、团和各兵种、相应战斗力等描述;而推演规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法,这里面有行*、布阵、交战的限制条件和结果等。现代的兵棋推演因为由于其能够准确的反应出战争的走向和结果,因此兵棋推演也被称为0.99次战争,距离实战的结果已经十分接近了。
最早的兵棋推演可以追溯到年前中国人使用石块、木头等进行对弈,模拟战争。现代的兵棋则是在年发明的。从最初的沙盘推演到现在的大型计算机支撑下的兵棋推演,都在战争中发挥了重要的作用。
你可能会问了,就一个兵棋推演,真的会对决定国家和民族命运的战争起到作用?可事实上这绝对不是纸上谈兵,而是能够通过将演算来为战争决策者提供最佳的作战方案,降低己方的人员伤亡和财产损失。例如在年海湾战争前美*就根据部队的训练水平和可能的战争进程,按照实际作战所需的时间进行了一次兵棋推演,从而选择了最有利的作战方案并最终取得了海湾战争的胜利。海湾战争的实践证明,美*借助这次兵棋推演发现的问题,完善了计划,最后发现推演的时间与实际地面作战所用的时间几乎完全一致!再比如在年12月9日,伊拉克战争前夕美*就在在卡塔尔多哈郊外的大漠中悄然进行了一次兵棋推演来为年3月20日开始的伊拉克战争进行推演,让人尤为震撼的是这次兵棋推演的最终结果和几个月后美*进攻伊拉克,并取得胜利的方式和结局同样也几乎完全一致!
可见兵棋推演并不是一场简单的*事游戏而已,而是能够利用一套先进的计算机模拟系统来模拟战争的走向和各种事件发生的概率并事先进行应对,最大程度上让己方在战争中掌握主动权。
而现代兵棋推演系统由于其公认的重要性、强烈的敏感性和技术的复杂性,一直为少数西方发达国家所独有并严密封锁。中国国防大学在年建成中国首个大型计算机兵棋推演系统且已经进行过数十次的兵棋推演。
现在明白了兵棋推演的重要性了吧?虽然中国的兵棋推演系统出现的时间较晚,但可以肯定的是中国兵棋推演系统将在未来可能的战争中发挥重要作用!
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